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      .srcÉpisode 179

      Godot : Être au jeu vidéo ce que l'imprimante 3D est à l'industrie

      avec Nathan Lovato

      26 octobre 2022 · 1 h 03

      Godot
      00:00:0001:02:48
      Nathan Lovato

      « Le système de plugin est un des gros points forts de Godot. »

      — Nathan Lovato

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      L'épisode complet, filmé.

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      Les extraits

      Les meilleurs moments en format court.

      4 extraits

      Les versions de cet épisode

      Un épisode vit en plusieurs temps : la source, sa version compilée par un autre invité quelques semaines plus tard, puis son refactoring quelques années après.

      De quoi on parle

      Le D.E.V. de la semaine est Nathan Lovato, Co fondateur de GDQuest. Grand spécialiste de Godot, Nathan vient nous raconter l’histoire de Godot et surtout nous en expliquer les entrailles et les spécificités. Nous parlons des plugins, de la structure du code, de GDScript, … Nathan nous fait aussi découvrir la communauté et l’apprentissage de ce framework open source dédié à la création de jeux vidéos.

      Cité dans l'épisode

      Harvard CS50 pour apprendre aux enfants https://vpal.harvard.edu/  https://pll.harvard.edu/course/cs50-introduction-computer-science?delta=0 

      Site officiel et doc de Godot

      https://godotengine.org/ 

      La chaîne de GDQuest (en anglais): https://www.youtube.com/c/gdquest

      Linkedin de Nathan: https://www.linkedin.com/in/nathan-lovato

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